Voilà notre nouvel épisode du Bruit de Fond, tout beau, tout chaud ! Cette fois, en compagnie de Mr Moot, Saurone et Eboux, nous allons nous pencher sur la notion de durée de vie dans les jeux.
L'équipe Xboxygen vous donne rendez-vous pour discuter de l'actualité Xbox et jeu vidéo. Informations, décryptages et autres coups de cœur sont au programme dans une ambiance décontractée.
Voilà notre nouvel épisode du Bruit de Fond, tout beau, tout chaud ! Cette fois, en compagnie de Mr Moot, Saurone et Eboux, nous allons nous pencher sur la notion de durée de vie dans les jeux.
Cette fois, on va s’attaquer à un bon vieux dossier, pour parler de ces jeux portés aux nues, et que nous, chacun de notre côté, on ne peut pas supporter, mais aussi de ces jeux méprisés par la presse et la hype, mais sur lesquels on squatte des heures.
Le nouvel épisode du Bruit de Fond, tout chaud, pendant lequel nous allons examiner à la loupe l’avenir d’Xbox.
Où en sommes-nous ? Que peut-on prévoir ? Ce qui est sûr, ce qu’on suppose ?
Halo, l'histoire d'un mythe
Nouvel invité pour cet épisode du Bruit de Fond, puisque c’est Epyon, rédacteur chez Jeuxvideo.com spécialisé sur la Xbox, qui va nous accompagner et nous faire voyager dans l’univers de Halo.
Il faut dire qu’il s’y connait, le bougre, puisqu’au moment où vous allez écouter ce podcast, son tout premier livre, Halo : Le space-opera selon Bungie, est disponible directement auprès de son éditeur Third Edition, avant d’être mis en vente tout début Janvier pour vampiriser vos étrennes.
Bien entendu, quand on parle de Halo, Oncle Dragou n’est jamais bien loin ! Vous allez donc en apprendre pas mal sur la saga de Bungie, un peu sur les suites, avec des anecdotes et des infos qui vont vous permettre de comprendre comment on construit un tel jeu !
On va ainsi tenter de définir ce qu’est l’écriture vidéo-ludique, comment ça se passe, ce que les joueurs peuvent en tirer... Et le tout avec notre bonne humeur habituelle, et des avis bien tranchés !
A l’heure où on réclame des « jeux narratifs », qu’ils sont déjà très nombreux (et oui, y compris sur Xbox !), ces questions se posent ne serait-ce pour savoir de quoi on parle